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Jeux 10

« Jeux 10, des activités pour la classe », ouvrage réalisé par le groupe de travail « Jeux » de l'APMEP.
Cent soixante-douze pages au format A4 sous la forme de quatre-vingt-six feuillets non reliés qui peuvent être facilement photocopiés pour une utilisation directe en classe. Comme les précédentes, cette brochure propose des activités ludiques, mais toujours à objectifs pédagogiques. Huit jeux sont les supports de près de soixante-dix activités dans les trois grands domaines : numérique, géométrique et logique. Ces fiches d'activités sont accompagnées d'une présentation précisant les objectifs pédagogiques, les modalités d'utilisation en classe et des solutions attendues.

brochure 170 p. : 19,00 €


 

© 2016, ACL - les Éditions du Kangourou.